文学的 FILMIC NOVELWindowsNintendo SwitchPlayStation 4

everlasting flowers

2024年8月29日 sprite / 株式会社ライトウェイ / flowers.studio

大家说说

0 人玩过

还没有人评分

关于此作

心配しすぎ。そうなのかもしれないけれど、だけど、そういう子だっているのに。 誰もがあなたみたいに強い子じゃないのに――。 自分に対してだけじゃなくて、誰かにする心配も、悪いことだとは思えなかった。 今でも自分が間違っているとは思えない。 初めて経験することは、何をするにしても心配してしまう。失敗が怖いと思う。 そうならないように気を配る。自分にも、大事な人にも。それは悪いことなのだろうか。

sprite 百合 全年龄 Galgame 2024 短篇 友情 PC ADV STEAM 上田丽奈 GAL NS PS4 纯爱 Switch PS5 汉化 SOULMATE 百合不行 期待6.27 存盘 意义不明的二周目 给我的感受是玩了一个精剪版 第四档Gal 全年龄给爷爬 STEAM,2024 24 场外因素影响 24.8.29

档案

文学的 FILMIC NOVEL
2024-08-29
Windows · Nintendo Switch · PlayStation 4
日语
Unity
开发商sprite / flowers.studio
发行商株式会社ライトウェイ
本地化монарх новелл
エバーラスティング・フラワーズ / エバーズ / evers / evers ( エバーズ )
由 1 位创作者维护 · 4小时前修订

提到这部

4 条

AceLOVEMisaki·2025-10-28

10月29日,雪碧社成立15周年,在这里我先祝雪碧社15周年快乐。以下为15周年的感谢致辞(官网也有有兴趣的也可以前往官网查看): 感谢您15年来的陪伴 自2010年创立,已走过15年。 sprite仰赖各位温暖的支持,才得以将一部部倾注心血的作品呈现于世。 《恋与选举与巧克力》、《苍之彼方的四重奏》、《永恒之花》。 我们衷心祈愿,蕴含于每部作品中的心意,能够传达到各位的心中。 2010年 10月29日 《恋与选举与巧克力》 一切故事的开端,一部青春群像剧。 2014年 11月28日 《苍之彼方的四重奏》 以天空为舞台,描绘努力与成长的故事。 2024年 8月29日 《永恒之花》 永远绽放的,思念之花束。 全新的故事即将开启。 作为15年历程的集大成之作,也是一次全新的挑战。 详情请待后续消息。 预计2026年发售 过去的15年,是与各位共同走过的珍贵时光。欢笑也好,泪水也罢,每一个瞬间都是我们的无价之宝。 今后,我们也将秉持不变的热情,继续为大家呈上能留存于心的作品。 恳请今后也能继续支持sprite。 Thank you for 15 Wonderful years.Here's to many more.

24
AceLOVEMisaki·2025-09-23

我之前一直以为“FILMIC NOVEL”系列的作品只有一部,那就是【evers】。但今天我在刷雪碧官网的时候,发现: FILMIC NOVEL第一作・蒼の彼方のフォーリズムEXTRA2 FILMIC NOVEL第二作・everlasting flowers (所谓FILMIC NOVEL,是遵照以下概念的新类型视觉小说。・质量优于数量・重点表现丰富的CG演出・以电影风构图为中心的视觉效果・将故事・视觉效果・音乐融合而成的类电影作品) 是的,雪碧社解散又重组后的作品都是属于“FILMIC NOVEL”这一企划的作品,那么这一企划应该是雪碧的后续发展方向了。我认为雪碧社之后除了【苍彼】续作,以后的作品大概率都是类似【evers】这种风格的作品,也就是全年龄向gal,口味清谈,以剧情为主。因为雪碧想开创一条新赛道,创作不是以‘美少女”为作品卖点的gal赛道,而是以剧情,加上高质量的CG与音乐,也就是优秀的视听体验与情感触动为作品特点。但我还是有点遗憾的,因为我也想雪碧用现在的这种技术去做像【苍彼】这样的半剧情半废萌的gal。不知道以后能不能等到了。 不知道有没有其他想法或是懂这方面的朋友来发表一下意见,多谢了。

10
AceLOVEMisaki·2025-08-31

――《everlasting flowers》迎来了一周年。请谈谈现在最真实的心情。 铃森:即使过了一年,现在还能收到新的感想,真的非常开心。有很多人会发表感想,或是通过官网的表单发送给我,这些都成了我日常生活的动力。 四葩:真是转眼间的一年呢。虽然写完剧本已经过了两年多,但感觉就像是最近发生的事情一样。 ――在粉丝们的声音中,有没有哪些让您印象特别深刻? 铃森:真的收到了非常多“将自己代入深菜,获得了救赎”的声音。老实说,没想到能传达给这么多人。 四葩:我很开心的是角色人气没有偏向,每个角色都有喜欢他们的人,而且能被广泛年龄层的玩家所享受。 ――看来是传递给了远超预期的人数呢。 铃森:是的,这是我们倾注了自己喜好和坚持的作品,能有这么多人产生共鸣,我非常高兴。自己坚信着并创作出来的东西能被接受,真的让人很有成就感。 ――将“归属”和“重生”作为主题的理由是? 铃森:我一直想着总有一天要做“归属”这个主题。它与当今时代也有重合的部分,所以能像这样将其成形,我真的很开心。 四葩:我在写作时,想着哪怕只有一个人也好,希望能创作出能拯救某些人的故事。 ――通过描绘深菜和兰这对截然相反的两人,您特别想传达什么? 铃森:正因为是对比的两人,彼此好的一面和坏的一面都能凸显出来,更能深入地描绘人性。同时,我们也留意让用户们能对其中一方产生共鸣。 四葩:看似相反的两人,其实都在拼命地活着。我们下功夫从双方的视角来描绘这一点,让主题更加突出。 ――刚才您提到“将自己代入深菜,获得了救赎”的声音很多,那么在角色塑造上有什么特别注意的地方吗? 铃森:我用心去描绘她封闭自我时和接受化妆后心情开始变化时,在细节描写和表情上的差异,力求能传达出这种变化。 四葩:深菜本质上并不是个阴暗的孩子,只是因为心灵的创伤而暂时看起来那样。我在写作时时刻留意着她心底那份原本的开朗。 ――也请谈谈花的 motif 和标题《everlasting flowers》所蕴含的意义。 铃森:开场动画中出现的铃兰,我们区分描绘了日本铃兰和德国铃兰。能有玩家注意到这一点,我很开心。我们也参考了花语,来表现虚幻和永恒性。 四葩:标题的灵感来源于干花和植物标本瓶(Herbarium)。 ――制作过程中最辛苦的部分是什么? 铃森:总之就是CG非常多,要全部精心完成很辛苦。配音演员的表演远远超出了我的想象,非常深刻和精彩,为了配合表演而重新绘制表情和构图的工作虽然很辛苦,但也让我学到了很多,同时也是一次愉快的经历。 四葩:最终话的某个场景因为不满意,反复重写了十多次。在台词录制后还需要修改的地方,因为只能修改叙述部分的文字(不能动台词),所以很辛苦。不过整体来说写作过程还是挺顺利的。 ――有没有觉得很有趣的部分呢? 铃森:有的,是一段非常充实的制作期。 四葩:当声音、音乐和影像合为一体的那个完成瞬间,我打心底觉得制作这部作品真是太好了。 ――挑战《FILMIC NOVEL®》的理由是? 铃森:正因为是当下这个难以确保游戏时间的时代,我们才想提供即使短小也能体验密集的内容。在视觉方面也致力于提高情感表现的分辨率,目标是打造出能像电影一样享受的作品。 ――关于作品的篇幅,我们收到了“这个长度刚好”和“还想看更长”两种声音。决定采用这个篇幅的理由是? 四葩:原本是打算做得更短一些的,但在扎实地描绘角色内心的过程中,就变成了现在的长度。虽然也考虑过删减,但最终得出的结论是“保持这样就好”。我觉得结果上来说长度是刚好的。 ――“获得了迈出一步的勇气”这类感想非常多。二位是如何看待并希望传达这个主题的呢? 铃森:正如副标题 "Where there is a will, there is a way."(有志者事竟成)一样,我们强烈地意识到“只要有意志,路就会开辟”这一点,并将其融入细节之中。 四葩:我们注意尽量避免过于直白的表达。能听到(玩家说出)那样的话,我就觉得制作这部作品值得了。 ――也有“还想看更多”、“想看看一年后的深菜”这样的声音,二位有想创作续篇或“后日谈”的想法吗? 四葩:我觉得现在的话能写得更好一些,所以是有想写续篇的心情的。剩下的就看大家的支持了吧? ――粉丝中也有“希望动画化”的声音。您希望作品如何扩展呢? 铃森:这是我们倾注了无比热爱制作的作品,如果能通过其他创作者的手让作品进一步扩展,我会非常高兴。 四葩:我想看动画里会动的深菜她们。作为编剧,我在结构上也考虑了影像化的可能性,所以如果真有那么一天就太开心了。 ――如果动画化,有没有特别想在影像中看到的场景? 铃森:果然还是深菜和兰心灵距离逐渐靠近的场景吧。那些在天空和光的色调上也很讲究的场景,很想看看影像化的样子。 四葩:是最终话的高潮场景。因为那是反复修改了很多次的地方,所以很想看看它动起来的样子。 ――第一次听到完成的音乐时,印象如何? 铃森:主题歌能感受到两人情感交融的声线,总之觉得非常棒。BGM也以真实乐器为主,深刻地挖掘了氛围和情感。 四葩:歌的话,无论是OP还是ED,听到试听样曲时就觉得非常棒了。BGM里我尤其喜欢《Red Contacts》和《Blue Contacts》。在钢琴音乐会上能听到歌曲版本也很开心。 ――今年二月在银座王子hall举办了钢琴音乐会。 四葩:印象深刻的是整个会场融为一体直到演出结束。会场和演奏都非常棒,真的能举办太好了。希望下次还能有。 ――关于今后的展望和下一部作品的制作,方便透露的范围内请告诉我们。 四葩:关于继《everlasting flowers》之后要编织怎样的故事,我已经和铃森开始了新的挑战。详情虽然还不能透露,但我们想再次创作出能让大家享受的作品。

313
AceLOVEMisaki·2025-08-09

黑长直天下第一!橘小姐秀色可餐(太戳黑长直XP了)。

00

看几眼

12 张图

工作人员

3 开发商/发行商 · 1 本地化 · 13 staff

一个ACGN文化社区

© 2026 Hikarinagi · Some Rights Reserved