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天空のシンフォニア
2004年11月26日 F&C Co., Ltd. / カクテル・ソフト
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关于此作
游戏的目的是把女主角培养成能独当一面的魔女,从系统上结构上来说,游戏分为养成、战斗和AVG三部分。在养成部分,玩家要做的是排定每周的行程表,设定训练内容,提高她们各方面的能力。战斗分自主战斗和固定战斗,自主战斗在训练过程中发生,玩家可以操纵女主角在地图上到处走,然后跟遭遇的敌人作战,赚取经验值,提高她们的能力。固定战斗跟剧情有关,若玩家平时怠慢对女主角们的训练,就很有可能在固定战斗中GAME OVER。当然,有一些战斗可以故意输掉,因为可以看到MM们被怪物H的场景。AVG部分有一个很有趣的名词“特训”,其实是主角借训练之名对小MM们上下其手。总体上来说这款作品的系统很传统,简明易懂,的确是“任何人都能轻松上手”。 主角是一个为了修行而出游的魔法师,结束旅途,他抱着怀旧的心情回到师傅和妹妹所住的洋馆。心情雀跃的推开门,迎接他的却是一个得意洋洋的长得像非洲人的男人,以及他身边像是某种宠物的动物。男人自称是主角师傅的代理,向他传达了师傅的命令:把以他妹妹为首的一群MM培养成能独当一面的魔女。主角心不甘情不愿地接下任务,然后,在某日目睹了正体不明的魔物们的袭击。在魔女的养成和战斗中,他终于了解到关于魔物的真相,以及培养魔女的真正意义……
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